Decenas de jóvenes participaron de una nueva edición del Taller de Videojuegos, organizado por la Facultad de Ciencia y Tecnología de la Universidad Autónoma de Entre Ríos (Uader), el MiradorTEC y la Secretaría General de la Gobernación.
Durante cuatro jornadas, los participantes desarrollaron sus propios videojuegos e incorporaron conceptos vinculados al pensamiento computacional, la lógica y la resolución de problemas mediante una propuesta práctica y creativa.
La actividad formó parte de las iniciativas impulsadas durante el receso invernal para promover el acceso a la tecnología y generar espacios de aprendizaje donde las nuevas generaciones puedan desarrollar habilidades digitales desde edades tempranas.
El secretario general de la Gobernación, Mauricio Colello, afirmó: «Queremos que los jóvenes entrerrianos tengan más herramientas para aprender, crear y prepararse para los desafíos del futuro. Acercar la tecnología desde edades tempranas también es ampliar oportunidades y acompañar el desarrollo del talento en nuestra provincia».
El decano de la Facultad de Ciencia y Tecnología, Juan Pablo Filipuzzi, señaló que la iniciativa, desarrollada por docentes y estudiantes de la FCyT, permitió que las y los participantes «aprendieran a crear su propio videojuego e incorporaran herramientas relacionadas con el pensamiento computacional, la creatividad y la resolución de problemas».
El secretario de Modernización, Ciencia, Tecnología e Innovación, Emanuel Gainza, declaró: «Queremos que cada vez más chicos y chicas tengan la oportunidad de dar sus primeros pasos en el mundo de la tecnología. Estos espacios despiertan vocaciones, desarrollan habilidades para el futuro y muestran que crear con tecnología también puede ser una experiencia divertida».
El taller estuvo destinado a niñas, niños y adolescentes de entre 10 y 14 años, no requirió conocimientos previos y se desarrolló de manera gratuita y presencial en el MiradorTEC, en la ciudad de Paraná.
